Selecciona las estrategias correctas para ayudar a tu equipo de fútbol a ganar la gira europea
REGLAS DEL JUEGO
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El objetivo de este juego es ayudar a tu equipo a obtener el punto más alto para salir victorioso. El juego se juega por turnos. En cada turno, el jugador tira los dados y su equipo se moverá en el sentido de las agujas del reloj según el número total de dados lanzados. En el mapa hay 5 tipos de espacios:
+ Partido (icono de bola): si un equipo aterriza en él, habrá un partido fuera de casa entre tu equipo y el equipo anfitrión. La ventaja del partido pertenecerá al equipo mejor clasificado y el resultado del partido se calculará en función del desempeño de ese equipo. El resultado del partido también depende de la táctica seleccionada por el jugador o de la posibilidad/riesgo que corre ese jugador. Su punto ganado después del partido es la multiplicación entre el punto de victoria (3 puntos) o el punto de empate (1 punto) con el factor del equipo.
+ Oportunidad (icono de estrella amarilla): el jugador tendrá una oportunidad aleatoria.
+ Riesgo (icono de trueno rojo): el jugador obtendrá un riesgo aleatorio.
+ Inicio (icono H): si un equipo se mueve a este espacio y está vacío, el jugador recibirá una táctica adicional. Si la casa del jugador tiene un oponente, el jugador decidirá si quiere jugar un partido contra su oponente. El resultado de este partido se basa en el resultado local del jugador.
+ Vacío: no pasa nada y cambia el turno al siguiente jugador.
Nota: un jugador tiene sólo 1 oportunidad o riesgo a la vez. Si eligen otra oportunidad/riesgo, lo reemplazarán por uno existente.
Cuando tu equipo se coloca en el lugar del oponente, puedes decidir si jugar contra él o no. En este partido, no puedes usar ninguna táctica. Los resultados del partido se basan en el resultado local/neutral de su posición actual en el mapa.
El juego terminará si un equipo pasa el punto de juego requerido.
¡Ahora consíguelo y diviértete!
CARACTERÍSTICAS
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+ Admite multijugador en un dispositivo, pueden jugar entre sí o contra computadoras.
+ Guarda automáticamente el juego actual y continúa jugando la próxima vez.
+ Almacenar estadísticas de jugadores.
CRÉDITO
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+ Juego desarrollado usando LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Utilice algunas imágenes de freepik.com.
+ Usa algunos sonidos de freesound.org, Worms.
PÁGINA DE VENTILADORES
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