Selecione estratégias corretas para ajudar seu time de futebol a vencer a turnê europeia
REGRAS DO JOGO
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O objetivo deste jogo é ajudar seu time a ganhar o ponto mais alto para ser o vencedor. O jogo é jogado por turnos. Em cada turno, o jogador lança os dados e sua equipe se moverá no sentido horário de acordo com o número total de dados lançados. No mapa, existem 5 tipos de espaço:
+ Partida (ícone de bola): se um time pousar, haverá uma partida fora de casa entre seu time e o time anfitrião. A vantagem da partida pertencerá à equipe com melhor classificação e o resultado da partida será calculado com base no desempenho dessa equipe. O resultado da partida também depende da tática selecionada pelo jogador ou da chance/risco que o jogador carrega. O ponto ganho após a partida é a multiplicação entre ponto de vitória (3 pontos) ou empate (1 ponto) pelo fator da equipe.
+ Chance (ícone de estrela amarela): o jogador terá uma chance aleatória.
+ Risco (ícone de trovão vermelho): o jogador terá um risco aleatório.
+ Home (ícone H): se uma equipe se mover para este espaço e ele estiver vazio, o jogador receberá uma tática bônus. Se a casa do jogador tiver um adversário, o jogador decidirá se quer jogar uma partida contra o seu adversário. O resultado desta partida é baseado no resultado em casa do jogador.
+ Vazio: nada acontece e passa a vez para o próximo jogador.
Nota: um jogador tem apenas 1 chance ou risco por vez. Se escolherem outra chance/risco, ela será substituída por uma já existente.
Quando seu time se posiciona no lugar do adversário, você pode decidir se joga contra ele ou não. Nesta partida não pode usar nenhuma tática. O resultado da partida baseia-se no resultado inicial/neutro da sua posição atual no mapa.
O jogo terminará se uma equipe ultrapassar o ponto de jogo exigido.
Agora pegue e divirta-se!
CARACTERÍSTICAS
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+ Suporta multijogadores em um dispositivo, podem jogar entre si ou contra computadores.
+ Salve automaticamente o jogo atual e continue jogando na próxima vez.
+ Armazene estatísticas do jogador.
CRÉDITO
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+ Jogo desenvolvido em LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Use algumas fotos do freepik.com.
+ Use alguns sons do freesound.org, Worms.
PÁGINA DE FÃ
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